Análisis narrativo guion videojuego
Esta obra es un ensayo que muestra y recoge una inquietud generada desde hace tiempo. El mundo del videojuego y su “lenguaje” ha alcanzado una madurez nada desdeñable y, por tanto, requiere un análisis que cuestione su posición dentro de las artes narrativas y de expresión audiovisual. Este es el objetivo de este libro, ahondar en la esencia del guion de videojuego y las peculiaridades que lo definen.
Como no puede ser de otra forma, estas páginas se dirigen a toda una generación que ha crecido entre videojuegos. Se trata de toda una comunidad de jugadores que no solo han nacido y crecido con las consolas, sino que además están actualmente en las universidades, en equipos de investigación e incluso en puestos de trabajo en empresas desarrolladoras de videojuegos. Ha llegado el momento de reflexionar hasta dónde ha llegado esta industria del entretenimiento y reconocer su valor cultural. Sin ambages, se puede decir que el videojuego es el arte del siglo XXI.
ÍNDICE
Introducción: desmontando el dispositivo videolúdico
1. Una historia común
2. Estética cinematográfica
3. Descubriendo al “titiritero”
4. La segunda “hélice”
5. Análisis videolúdicos
Epílogo: la búsqueda de otros formatos
Referencias
AUTOR: IVÁN MARTÍN RODRÍGUEZ
MÁS TÍTULOS RELACIONADOS: JUEGOS