A lo largo de este libro hemos contado la historia del nacimiento y evolución de los videojuegos y las consolas y hemos identificando los claves del éxito de los videojuegos (interacción, creatividad para contar historias atractivas, gran capacidad de comunicación y creación de moda e iconos culturales, innovación tecnológica…), observando a su vez cómo cambian los productos, los modelos de negocio, los hábitos de consumo y la forma de llegar al consumidor.
En el área de Marketing, claramente nos encontramos con un cambio en el paradigma publicitario y la forma de comunicarnos con nuestros consumidores que nos obliga a ser innovadores. ¿Realmente entramos en la era del Marketing 3.0? Bajo esta perspectiva hemos intentado aportar ideas y casos prácticos de nuestra industria, a través de la interacción en las redes sociales, gestión de comunidades, «social media», relaciones públicas, «advergaming», «surprising marketing», marketing social, comunicación viral, realidad aumentada…que están marcando un antes y un después en la forma de interactuar con el consumidor.
Nos haría mucha ilusión que nos acompañarais en este libro a descubrir de una forma amena y práctica el mundo de los videojuegos y cómo innovar en la comunicación con nuestros consumidores, basándonos en casos de éxito y en nuestra experiencia adquirida en este mercado.
Y como decía Platón: «Puedes descubrir más de una persona en una hora de juego que en un año conversación».