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Más juegos de lógica. Pasatiempos para entrenar tu cerebro. Volumen 5

ISBN: 9788441551374

El precio original era: 12,50€.El precio actual es: 12,50€. 11,88 IVA incluido

Hay existencias

Peso 266 g
Fecha de Edición 05/03/2025
Plazo de entrega

24 h

Número de Edición

1

Idioma

Español

Formato

Libro

Páginas

176

Lugar de edición

MADRID

Encuadernación

Rústica

Colección

LIBROS SINGULARES OBERÓN

Editorial

EDICIONES OBERON

EAN

978-84-415-5137-4

Más juegos de lógica

Pasatiempos para entrenar tu cerebro.

Volumen 5

Un pasatiempo lógico puede ser resuelto por cualquiera, sin ningún tipo de conocimiento previo, utilizando solo la lógica en su solución.

Hemos reunido en este libro una nueva colección de juegos de lógica clásicos, de toda la vida, junto a los últimos ‘inventos’ en este campo

en el que tan especialistas son los japoneses.

Pero no te asustes porque te vamos a proporcionar las pautas y los tutoriales para que los entiendas y puedas resolverlos sin problemas,

descubriendo que muchos de ellos te van a enganchar, como ya ocurrió con el volumen 1.Cada tipo de pasatiempo tiene un ejemplo sencillo

resuelto, con los pasos a seguir y consejos para su resolución y así poder practicarlos y aficionarte a cualquiera de ellos.Ponemos a tu disposición

más de 150 pasatiempos para mantener tu cerebro activo y eficaz, agrupados en 30 modelos diferentes: dominó, barcos, termómetros, puentes,

laberintos, nonogramas… y variantes de sudokus más o menos complicadas, que han hecho de este pasatiempo el rey de las actividades

de lógica a todos los niveles.

AUTOR:

Agustín Fonseca García

Agustín Fonseca García es arquitecto y compagina su profesión con la creación de juegos y pasatiempos.

Lleva 40 años desarrollando juegos de ingenio y potenciando las mentes de todos los que siguen sus ideas y desarrollos en libros y publicaciones,

medios de comunicación y online. Es pionero en la organización de yincanas desde que en 1992 diseñó ‘El juego más difícil del verano’, para

‘El País Semanal’, que contó con miles de jugadores. Ha publicado numerosos libros de juegos de ingenio y ha desarrollado un nuevo diseño de

plataforma que emula un álbum de cromos y permite crear yincanas, tanto presenciales como online, muy originales y eficaces, además de ideales

para poner a prueba a los que se atreven con ellas. Un ejemplo reciente de esta idea es Biblio.Retos, una actividad online de ijLAB para promocionar

la lectura y el uso de las bibliotecas, perfectamente adaptada para cualquier edad y muy especialmente eficaz para gente joven. También hay que destacar

sus yincanas promocionales de ciudades, como la referida al ‘Paisaje de la Luz’ de Madrid, o ‘Retos en el Camino’, una manera diferente de hacer el Camino

de Santiago de forma virtual, que está disponible para cualquier ePeregrino que se anime a conseguir su «eCompostela». También publica sus pasatiempos

en periódicos como ‘La Voz de Galicia’ o ‘El País’.

Fonseca García, Agustín:
Agustín Fonseca es arquitecto de profesión. Lleva más de 40 años desarrollando juegos de ingenio y potenciando las mentes de todos los que siguen sus ideas y desarrollos en libros y publicaciones, medios de comunicación y ‘online’.

Es pionero en la organización de yincanas desde que en 1992 diseñó ‘El juego más difícil del verano’, para ‘El País Semanal’, que contó con miles de jugadores. Ha publicado numerosos libros de juegos de ingenio y ha desarrollado un nuevo diseño de plataforma que permite crear yincanas, tanto presenciales como ‘online’ o combinación de ambas, muy originales y eficaces, además de ideales para poner a prueba a los que se atreven con ellas. Un ejemplo reciente de esta idea es ‘BiblioRetos’, una actividad ‘online’ de ijLAB para promocionar la lectura y el uso de las bibliotecas, perfectamente adaptada para cualquier edad y muy especialmente eficaz para gente joven.

También son de destacar sus yincanas promocionales de ciudades, como la referida al ‘Paisaje de la Luz’ de Madrid, ‘Retos en el Camino’, en torno al Camino de Santiago o la ‘Yincana de Boal’, un ejemplo de juego en pequeñas poblaciones. También publica sus pasatiempos en periódicos como ‘El País’, ‘La Voz de Galicia’ o ‘Vocento’.