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Programación con Lenguajes de Guión en Páginas Web UF1305

ISBN: 9788416109890

El precio original era: 23,71€.El precio actual es: 23,71€. 22,53 IVA incluido

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Fecha de edición 01/01/2014
Idioma

Formato

Encuadernación

1ª Edición 2014
IC Editorial

SINOPSIS

Identificar las estructuras de programación y los tipos de datos que se utilizan en la elaboración de scripts, de acuerdo a unas especificaciones recibidas.

Distinguir las propiedades y métodos de los objetos proporcionados por el lenguaje de guión, en función de las especificaciones técnicas del lenguaje.
Identificar scripts ya desarrollados que se adapten a las funcionalidades
especificadas e integrarlos en las páginas web de acuerdo a unas especificaciones recibidas.

ÍNDICE

Metodología de la programación
Lógica de programación.
Ordinogramas.
Pseudocódigos.
Objetos.
Ejemplos de códigos en diferentes lenguajes.

Lenguaje de guión
Características del lenguaje.
Relación del lenguaje de guión y el lenguaje de marcas.
Sintaxis del lenguaje de guión.
Tipos de scripts: inmediatos, diferidos e híbridos.
Ejecución de un script.

Elementos básicos del lenguaje de guión
Variables e identificadores.
Tipos de datos.
Operadores y expresiones.
Estructuras de control.
Funciones.
Instrucciones de entrada / salida.

Desarrollo de scripts
Herramientas de desarrollo, utilización.
Depuración de errores: errores de sintaxis y de ejecución.
Mensajes de error.

Gestión de objetos del lenguaje de guión
Jerarquía de objetos.
Propiedades y métodos de los objetos del navegador.
Propiedades y métodos de los objetos del documento.
Propiedades y métodos de los objetos del formulario.
Propiedades y métodos de los objetos del lenguaje.

Los eventos del lenguaje de guión
Utilización de eventos.
Eventos en elementos de formulario.
Eventos de ratón. Eventos de teclado.
Eventos de enfoque.
Eventos de formulario.
Eventos de ventana.
Otros eventos.

Búsqueda y análisis de scripts
Búsqueda en sitios especializados.
Operadores booleanos.
Técnicas de búsqueda.
Técnicas de refinamiento de búsquedas.
Reutilización de scripts.